什么是悖论的双重叠加?

2019-07-16 08:20
关于选择一堆伤害和高悖论以破译攻击速度的公众舆论是一个很大的悖论,原则是优先考虑攻击速度和物理穿孔的百分比很高。
高点伤害后,基本的身体伤害缺陷将会减少,攻击速度的好处将会延长,使用舆论可以略微减少额外的伤害总额,Skill Stone you愤怒可以考虑,但是难以堆积?
在某些情况下,它不如一般的伤害技能。
必须选择宝石来伤害宝石,但宝石也会被切割,物理伤害也不高。基本上,快速的攻击速度是可以承受的。实际情况可以认为是2次爆炸,1次攻击速度,1次血液,爆炸非常高。
矛盾的是,这个价格有杀猪的冲动。在成本和攻击速度方面,不推荐双重控制,或者您可以使用该词作为主手来提高攻击速度(摧毁(无论环形交叉口))。副校长皇家大师)这个名字在废墟中,旋风反过来攻击双手。
单词攻击的攻击要少得多。
然而,当公众舆论飙升时,足以成为一名教师来解决攻击速度和5种魔法保留技能。